Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Bruja
Rayo
Caballero Mago Bruja
Cohete
Bárbaros Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Bárbaros Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Bárbaros Bruja
Flechas
Caballero Barril de duendes
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Flechas Mago Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes
Bárbaros
Espíritu de hielo
Mago
Caballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Flechas
Bruja
Espíritu de hielo Caballero

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros Mago Bruja
Flechas
Caballero Bárbaros
Caballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Flechas Mago Bruja
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Bárbaros
Bárbaros
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes
Mago
Espíritu de hielo Caballero
Barril de duendes
Bruja
Espíritu de hielo Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago
Bárbaros Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Caballero
Bárbaros Bruja Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Mago Bruja
Flechas Bárbaros
Bárbaros Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Flechas Caballero Mago
Flechas Pandilla de Duendes Mago Bruja
Bárbaros Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes
Bárbaros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Bárbaros Mago Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Espíritu de hielo Caballero Bárbaros
Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Flechas Caballero Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu de hielo Caballero Bruja
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Mago Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros Bruja
Caballero Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Bárbaros Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros
Caballero Bárbaros Bruja
Flechas Bárbaros
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Bárbaros Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Espíritu de hielo Caballero
Flechas Bárbaros Mago Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Bárbaros
Mago Flechas
Flechas Mago Espíritu de hielo Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Espíritu de hielo Mago
Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Mago
Flechas Mago
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Espíritu de hielo Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Flechas Mago Bruja
Espíritu de hielo Mago Bruja
Flechas Mago
Espíritu de hielo Flechas
Flechas Mago
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Mago
Flechas Mago
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Bruja
Mago

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