Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Duende Gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Príncipe oscuro Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Goblin Curse Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Goblin Curse
Descarga
Pandilla de Duendes Rompemuros Goblin Curse Príncipe oscuro Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Goblin Curse Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Goblin Curse Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Goblin Curse
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Goblin Curse Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Goblin Curse Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Goblin Curse Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Rayo Duende Gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Goblin Curse Pandilla de Duendes Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Príncipe oscuro Duende Gigante
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Rompemuros Mago eléctrico
Rompemuros
Reclutas Reales Duende Gigante Mago eléctrico
Goblin Curse
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Rayo Duende Gigante Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Duende Gigante
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Reclutas Reales Rompemuros Príncipe oscuro Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Rompemuros
Goblin Curse
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Duende Gigante
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Reclutas Reales Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Goblin Curse Príncipe oscuro Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Goblin Curse Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Goblin Curse Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo Reclutas Reales Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Pandilla de Duendes Goblin Curse
Rayo Reclutas Reales Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Goblin Curse
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Goblin Curse Mago eléctrico Reclutas Reales Príncipe oscuro Duende Gigante
Pandilla de Duendes Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Goblin Curse Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Goblin Curse Príncipe oscuro Mago eléctrico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Goblin Curse Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Goblin Curse Rayo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse Príncipe oscuro Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Goblin Curse Duende Gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Rayo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Rayo Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Rayo Duende Gigante Mago eléctrico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Goblin Curse Príncipe oscuro Duende Gigante
Pandilla de Duendes Goblin Curse Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Rayo Duende Gigante Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse Príncipe oscuro Duende Gigante
Reclutas Reales Rayo Mago eléctrico Príncipe oscuro
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Goblin Curse Duende Gigante
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Rayo Príncipe oscuro Duende Gigante Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe oscuro Rayo Pandilla de Duendes Goblin Curse Duende Gigante
Reclutas Reales Goblin Curse
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago eléctrico Príncipe oscuro Rayo Duende Gigante
Reclutas Reales Goblin Curse Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Reclutas Reales
Goblin Curse Mago eléctrico
Rayo Duende Gigante
Rayo Reclutas Reales Príncipe oscuro
Goblin Curse Príncipe oscuro
Goblin Curse Duende Gigante
Goblin Curse Rayo
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo Goblin Curse
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Rayo
Rayo
Rayo Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo Goblin Curse
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Goblin Curse Príncipe oscuro
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Goblin Curse
Rayo Goblin Curse Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Goblin Curse Rayo
Rayo Mago eléctrico Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro
Rayo Goblin Curse Mago eléctrico
Rayo Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Reclutas Reales Príncipe oscuro Duende Gigante Mago eléctrico
Rayo

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