Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Guardias Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Arqueras Bárbaros Guardias
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Globo bombástico
Veneno
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Príncipe oscuro Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Duende lanzadardos Guardias Valquiria Príncipe oscuro Hielo Bárbaros Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Duende lanzadardos Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico
Bárbaros
Globo bombástico
Duende lanzadardos
Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico
Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Globo bombástico Príncipe oscuro
Guardias
Príncipe oscuro
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Hielo Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 7

Arqueras
Valquiria Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Bárbaros
Duende lanzadardos
Arqueras Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Hielo
Guardias
Arqueras Duende lanzadardos
Príncipe oscuro
Arqueras Duende lanzadardos
Hielo
Valquiria
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Hielo
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Hielo Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Arqueras Hielo
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros
Guardias Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Hielo
Arqueras Duende lanzadardos
Bárbaros Valquiria Guardias Príncipe oscuro Hielo
Valquiria Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Hielo
Bárbaros
Bárbaros Hielo
Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Valquiria Hielo Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Bárbaros Duende lanzadardos
Valquiria Príncipe oscuro Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Guardias Arqueras Príncipe oscuro
Arqueras Valquiria
Bárbaros Guardias Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Guardias Príncipe oscuro Bárbaros
Bárbaros Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Arqueras Duende lanzadardos Hielo
Guardias Príncipe oscuro Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Hielo Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Bárbaros Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro Valquiria Guardias
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros Guardias Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Hielo
Valquiria Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Guardias Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Hielo
Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Hielo
Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Guardias
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Hielo
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros
Hielo Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Hielo
Duende lanzadardos
Hielo
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Hielo
Arqueras Duende lanzadardos
Hielo
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Guardias Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo
Duende lanzadardos

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