Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite Espíritu Sanador Terremoto Golem de Elixir Horno Electrocutadores Goblin Demolisher Recolector de elixir Espejo Furia Goblin Curse Clon Tornado Void Veneno Cazador Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta Gigante Eléctrico Golem El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Goblin Machine Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de bárbaros Bruja Globo bombástico Gigante Eléctrico Leñador Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Gigante Eléctrico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Gigante Eléctrico Leñador Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico Leñador Sabueso de lava
Descarga
Bruja Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros Bruja Leñador
El Tronco
Choza de bárbaros Bruja Leñador
Terremoto
Choza de bárbaros Bruja
Flechas
Bruja Sabueso de lava
Paquete Real
Bruja Globo bombástico Leñador Sabueso de lava
Bola de fuego
Choza de bárbaros Bruja Globo bombástico Leñador Sabueso de lava
Veneno
Choza de bárbaros Bruja Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Choza de bárbaros Bruja Globo bombástico Leñador
Cohete
Choza de bárbaros Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Leñador Bruja Globo bombástico Choza de bárbaros Rayo Gigante Eléctrico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Void Leñador Bruja Globo bombástico

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Choza de bárbaros
Void
Globo bombástico Gigante Eléctrico Sabueso de lava
Bruja
Leñador Sabueso de lava
Globo bombástico
Leñador Sabueso de lava Void
Rayo
Gigante Eléctrico Sabueso de lava
Gigante Eléctrico
Rayo Void Leñador
Leñador
Globo bombástico Bruja Gigante Eléctrico Sabueso de lava
Sabueso de lava
Globo bombástico Rayo Void Bruja Leñador

Sinergias de Defensa 0 1

Choza de bárbaros
Void
Bruja
Leñador
Globo bombástico
Rayo
Gigante Eléctrico
Leñador
Bruja
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Rayo Void
Choza de bárbaros Leñador Bruja
Choza de bárbaros Bruja Leñador Void Rayo
Choza de bárbaros Bruja Leñador
Rayo Leñador
Leñador
Rayo Choza de bárbaros Void Bruja
Choza de bárbaros Rayo Void Gigante Eléctrico
Choza de bárbaros Bruja Leñador
Leñador
Bruja Gigante Eléctrico Leñador
Choza de bárbaros Bruja
Choza de bárbaros Leñador Bruja Rayo
Choza de bárbaros Bruja Leñador
Choza de bárbaros Leñador
Choza de bárbaros Rayo Gigante Eléctrico Leñador
Choza de bárbaros Bruja Leñador
Choza de bárbaros Bruja Leñador
Bruja Choza de bárbaros Leñador
Choza de bárbaros Leñador
Bruja Gigante Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Leñador Void Bruja Gigante Eléctrico
Void Rayo Leñador
Leñador Choza de bárbaros Bruja Rayo
Rayo Leñador Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Bruja Leñador
Gigante Eléctrico Bruja
Choza de bárbaros Void Bruja Rayo Leñador
Choza de bárbaros Leñador
Void Rayo Choza de bárbaros Bruja
Bruja Choza de bárbaros
Bruja Leñador
Rayo Void Gigante Eléctrico
Rayo Choza de bárbaros Bruja Leñador
Choza de bárbaros Bruja Gigante Eléctrico
Bruja Gigante Eléctrico Choza de bárbaros Rayo Leñador
Choza de bárbaros Bruja Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Choza de bárbaros
Void
Rayo Choza de bárbaros Void
Rayo Choza de bárbaros Void
Gigante Eléctrico Bruja
Bruja
Choza de bárbaros Rayo
Void Rayo
Rayo Void Leñador
Void Rayo
Void Rayo
Rayo Choza de bárbaros Void
Rayo Void
Rayo Choza de bárbaros
Rayo Choza de bárbaros Bruja
Rayo Choza de bárbaros
Rayo
Rayo
Void Rayo
Rayo Bruja Gigante Eléctrico
Rayo Void
Rayo Void
Void Rayo
Rayo Choza de bárbaros Void
Gigante Eléctrico Bruja
Bruja
Void Bruja Rayo
Void Rayo Bruja
Void Rayo
Rayo Bruja Gigante Eléctrico
Rayo Void Bruja Gigante Eléctrico
Rayo Void
Void Rayo
Void Rayo
Rayo
Rayo Choza de bárbaros Void Bruja
Rayo Bruja
Void Rayo Leñador
Rayo
Void Rayo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bruja Rayo
Void Bruja Rayo
Void Rayo Bruja Gigante Eléctrico

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