Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Trío de Mosqueteras Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Sanadora

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mosquetera Sanadora Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego
Mosquetera Sanadora Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Mosquetera Sanadora Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Mosquetera Sanadora Trío de Mosqueteras Verdugo
Cohete
Mosquetera Sanadora Trío de Mosqueteras Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Hielo Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Sanadora Furia Ejército de esqueletos Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia Ejército de esqueletos Mosquetera Sanadora Hielo Verdugo Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Furia Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Sanadora Trío de Mosqueteras
Mosquetera
Sanadora
Sanadora
Furia Verdugo Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Sanadora Furia
Furia
Sanadora Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos
Hielo
Verdugo
Sanadora

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu de Fuego
Sanadora
Mosquetera
Sanadora Ejército de esqueletos
Sanadora
Mosquetera Espíritu de Fuego Verdugo
Trío de Mosqueteras
Furia
Ejército de esqueletos
Mosquetera Hielo Verdugo
Hielo
Ejército de esqueletos
Verdugo
Sanadora Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Verdugo
Ejército de esqueletos Mosquetera Sanadora Trío de Mosqueteras Verdugo
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Hielo Verdugo
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Mosquetera
Sanadora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Espíritu de Fuego Mosquetera Verdugo
Mosquetera Trío de Mosqueteras Espíritu de Fuego Hielo Verdugo
Mosquetera Sanadora
Trío de Mosqueteras Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Sanadora
Ejército de esqueletos Verdugo Mosquetera Hielo
Mosquetera Trío de Mosqueteras Verdugo
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Sanadora Trío de Mosqueteras Hielo
Espíritu de Fuego Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Verdugo Hielo
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Hielo
Trío de Mosqueteras Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo
Espíritu de Fuego Mosquetera Sanadora Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Verdugo
Hielo Verdugo Espíritu de Fuego Mosquetera Sanadora
Mosquetera Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Sanadora Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Sanadora
Mosquetera Sanadora Verdugo
Ejército de esqueletos Mosquetera Sanadora
Ejército de esqueletos Mosquetera Sanadora
Mosquetera Sanadora Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Verdugo
Espíritu de Fuego Verdugo Mosquetera Trío de Mosqueteras Hielo
Ejército de esqueletos Mosquetera Sanadora
Sanadora Ejército de esqueletos
Hielo Ejército de esqueletos
Mosquetera Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Mosquetera
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Verdugo
Mosquetera Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Mosquetera Sanadora Trío de Mosqueteras Hielo Verdugo
Verdugo Mosquetera Sanadora Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Hielo
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Hielo
Verdugo Espíritu de Fuego
Verdugo Espíritu de Fuego Mosquetera Hielo
Espíritu de Fuego Mosquetera Verdugo
Espíritu de Fuego Hielo Verdugo
Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras
Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Verdugo
Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Verdugo
Mosquetera Hielo
Mosquetera
Mosquetera Trío de Mosqueteras Verdugo
Mosquetera Trío de Mosqueteras Verdugo
Trío de Mosqueteras Hielo
Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Verdugo
Espíritu de Fuego
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Hielo Espíritu de Fuego Verdugo
Mosquetera Verdugo
Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Verdugo
Mosquetera Hielo
Mosquetera
Hielo
Espíritu de Fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Hielo
Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Verdugo
Hielo
Mosquetera Trío de Mosqueteras Verdugo
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Trío de Mosqueteras Verdugo
Mosquetera Hielo
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Hielo Verdugo

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