Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Hielo Torre Infernal Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Mago Esqueleto gigante
Montapuercos
Hielo Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Esqueleto gigante
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Esqueleto gigante
Barril de duendes
Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Montapuercos
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 8

Mini P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Hielo
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo Esqueleto gigante
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Esqueleto gigante
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Hielo
Torre Infernal Mago Hielo
Torre Infernal Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Mago Hielo Esqueleto gigante
Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago Hielo Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo
Mago Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mago Ejército de esqueletos
Mago Hielo Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Hielo Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Torre Infernal Mago
Mago Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Hielo Esqueleto gigante
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Hielo Esqueleto gigante
Mago
Mago Hielo
Mago
Mago Hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Hielo
Mago
Mago
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Esqueleto gigante
Mago
Hielo Mago
Mago
Mago
Mago
Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago
Hielo
Esqueleto gigante
Mago
Ejército de esqueletos Hielo
Mago
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Esqueleto gigante
Hielo Esqueleto gigante
Hielo Esqueleto gigante
Mago

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