Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Golem de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Príncipe Golem Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Príncipe Golem Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Golem Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de Esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de Esqueletos
Descarga
Esbirros Barril de Esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Barril de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Flechas
Esbirros Barril de Esqueletos
Paquete Real
Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Golem de hielo Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Príncipe Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico Príncipe Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Caballero Esbirros Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 5 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Barril de Esqueletos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Esbirros
Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Príncipe Golem
Barril de Esqueletos
Caballero Bola de fuego Esbirros Golem de hielo Príncipe Golem Arquero Mágico
Golem de hielo
Príncipe Esbirros Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Golem Caballero Arquero Mágico
Príncipe
Golem de hielo Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Golem Arquero Mágico
Golem
Bola de fuego Esbirros Barril de Esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Príncipe Golem

Sinergias de Defensa 3 6

Caballero
Esbirros Arquero Mágico Bola de fuego
Esbirros
Caballero Golem de hielo Príncipe
Barril de Esqueletos
Bola de fuego
Golem de hielo
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo
Príncipe
Esbirros Arquero Mágico
Golem
Arquero Mágico
Caballero Golem de hielo Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Esbirros Príncipe
Príncipe Caballero Esbirros
Príncipe Caballero Esbirros
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Esbirros Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Príncipe
Caballero Golem de hielo Príncipe
Esbirros Caballero Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe Caballero Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Príncipe Arquero Mágico
Caballero Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Caballero Esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Caballero Esbirros Príncipe Arquero Mágico
Caballero Esbirros Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe
Caballero Esbirros Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Golem de hielo Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Príncipe Arquero Mágico
Caballero Esbirros Golem de hielo Príncipe
Príncipe Caballero Golem de hielo Bola de fuego
Caballero Príncipe
Bola de fuego Esbirros Barril de Esqueletos Golem de hielo Arquero Mágico
Príncipe Caballero Esbirros Golem de hielo Bola de fuego
Caballero Príncipe
Caballero Esbirros Golem de hielo Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Caballero Esbirros Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Príncipe Caballero Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Esbirros Golem de hielo Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Esbirros Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Golem de hielo
Bola de fuego Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Esbirros Barril de Esqueletos Golem de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Esqueletos Golem de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Esqueletos
Esbirros Bola de fuego Príncipe
Caballero Barril de Esqueletos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Barril de Esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros
Barril de Esqueletos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Esbirros Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Príncipe Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees