Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bebé Dragón P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias
Bola de nieve gigante
Bombardero Guardias Bebé Dragón Bruja
Descarga
Bombardero Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Guardias Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Guardias Bruja
Terremoto
Bombardero Guardias Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Guardias Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Guardias Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Bebé Dragón Bruja
Veneno
Bombardero Guardias Bruja
Rayo
Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Guardias Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas Guardias Bebé Dragón Hielo Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bombardero Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Bombardero Guardias Bebé Dragón Bruja
Bombardero
Espíritu de hielo Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Hielo
Guardias
Espíritu de hielo
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bombardero Bruja P.E.K.K.A
Hielo
Flechas
Bruja
Espíritu de hielo Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Bombardero Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de hielo
Bombardero Guardias Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Bombardero
Espíritu de hielo Guardias P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A
Guardias
Espíritu de hielo Bombardero Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Guardias Bruja P.E.K.K.A
Hielo
Bruja
Espíritu de hielo Guardias Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bombardero Flechas Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bebé Dragón
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bruja
Bruja P.E.K.K.A Bombardero Hielo
Bruja P.E.K.K.A Guardias
Bombardero Flechas P.E.K.K.A
Flechas Hielo Bombardero Guardias Bebé Dragón
Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón Hielo Bruja
Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A
Guardias Espíritu de hielo Bombardero
Guardias Bruja Bombardero Flechas Bebé Dragón Hielo
Flechas Bebé Dragón Bruja
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero Guardias Hielo Bruja
Bombardero Espíritu de hielo Flechas Guardias Bebé Dragón Hielo Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Hielo P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Bombardero Guardias Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Hielo Bruja Espíritu de hielo Bombardero Guardias
P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Guardias Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bruja P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Bebé Dragón
Guardias P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bruja
Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardias Bruja
Flechas Espíritu de hielo Bebé Dragón Hielo Bruja
Guardias P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A
Hielo P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja
Bruja P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias Bruja
P.E.K.K.A Flechas Guardias
P.E.K.K.A Guardias Bruja
Bombardero Bebé Dragón Bruja
Guardias Bruja Espíritu de hielo Bombardero Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Bebé Dragón Hielo Bruja P.E.K.K.A
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Bebé Dragón Hielo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Guardias Hielo
Bombardero Flechas Bebé Dragón
Flechas Espíritu de hielo Bebé Dragón Hielo Bruja
Bombardero Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Espíritu de hielo Bebé Dragón Hielo
Flechas
Guardias
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Hielo
Flechas Bebé Dragón
Bombardero Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas Hielo
Bombardero
Bombardero Flechas Bebé Dragón
Bombardero Flechas Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Hielo Espíritu de hielo Bombardero Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Espíritu de hielo Guardias Hielo Bruja
Bombardero Flechas
Espíritu de hielo Flechas Hielo
P.E.K.K.A
Flechas
Espíritu de hielo Guardias Hielo Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Hielo
Flechas
Bebé Dragón
Flechas Bombardero Bebé Dragón
Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Guardias Bebé Dragón Hielo Bruja
Bruja
Bebé Dragón Hielo Bruja
P.E.K.K.A

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees