Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Mago Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Valquiria Torre bombardera Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Torre bombardera Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón Mago Príncipe Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bebé Dragón Rayo
Valquiria
Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Torre bombardera
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Rayo
Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe

Sinergias de Defensa 0 15

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Bebé Dragón Príncipe
Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Príncipe
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Príncipe
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón
Rayo Torre bombardera Mago Bebé Dragón
Rayo Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Torre bombardera Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago Rayo
Valquiria Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Rayo
Torre bombardera Mago Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Torre bombardera Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Mago Bebé Dragón Príncipe Rayo
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Príncipe Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Torre bombardera Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Torre bombardera Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Príncipe
Ejército de esqueletos Rayo Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Rayo Valquiria Torre bombardera Mago
Mago Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe Rayo
Valquiria Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Bebé Dragón
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Valquiria Príncipe
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Rayo
Mago Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Príncipe
Rayo Valquiria Mago Príncipe
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Príncipe
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe
Rayo Valquiria Mago Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Príncipe
Rayo Mago
Príncipe Rayo
Rayo Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón Príncipe
Rayo Bebé Dragón
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Mago
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Mago
Rayo
Príncipe
Mago Rayo
Rayo Ejército de esqueletos Príncipe
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo
Príncipe
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Rayo Mago

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