Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Esbirros Goblin Curse Dragón Eléctrico
Descarga
Esbirros Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Goblin Curse Arquero Mágico
El Tronco
Duende Forzudo Goblin Curse
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Esbirros Goblin Curse
Paquete Real
Esbirros Duende Forzudo Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Duende Forzudo Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Duende Forzudo Sanadora Goblin Curse Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Duende Forzudo Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Goblin Curse Hielo Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Esbirros Duende Forzudo Sanadora Hielo Arquero Mágico Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Goblin Curse Esbirros Duende Forzudo Sanadora

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Duende Forzudo Sanadora
Duende Forzudo
Esbirros Sanadora Arquero Mágico
Sanadora
Dragón Eléctrico Esbirros Duende Forzudo Arquero Mágico
Goblin Curse
Arquero Mágico
Hielo
Dragón Eléctrico
Sanadora Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Arquero Mágico
Duende Forzudo Sanadora Goblin Curse Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Esbirros
Duende Forzudo Sanadora Hielo
Duende Forzudo
Esbirros Sanadora Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Sanadora
Dragón Eléctrico Esbirros Duende Forzudo Arquero Mágico
Goblin Curse
Hielo
Esbirros
Dragón Eléctrico
Sanadora Duende Forzudo
Gigante Eléctrico
Duende Forzudo
Arquero Mágico
Duende Forzudo Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende Forzudo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Duende Forzudo Sanadora Goblin Curse Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Esbirros Goblin Curse Hielo Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Esbirros Goblin Curse Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Sanadora
Hielo Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Duende Forzudo Goblin Curse Hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Duende Forzudo Sanadora Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Duende Forzudo Goblin Curse
Sanadora
Esbirros Goblin Curse Hielo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Goblin Curse Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Duende Forzudo Esbirros Sanadora Goblin Curse Hielo Dragón Eléctrico
Esbirros Duende Forzudo Goblin Curse Hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Duende Forzudo Goblin Curse
Duende Forzudo Goblin Curse Hielo Gigante Eléctrico
Esbirros Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Esbirros Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Duende Forzudo Hielo Esbirros Sanadora Goblin Curse Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Duende Forzudo Goblin Curse
Esbirros Sanadora Goblin Curse Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Sanadora Gigante Eléctrico
Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Duende Forzudo Sanadora Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Sanadora
Duende Forzudo Sanadora Goblin Curse
Gigante Eléctrico Esbirros Goblin Curse Hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Duende Forzudo Sanadora
Duende Forzudo Sanadora Goblin Curse
Duende Forzudo Hielo Dragón Eléctrico Esbirros Arquero Mágico
Duende Forzudo Goblin Curse
Esbirros Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Duende Forzudo Goblin Curse
Duende Forzudo Goblin Curse Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Esbirros Duende Forzudo Sanadora Hielo Arquero Mágico
Esbirros Duende Forzudo Sanadora Goblin Curse Hielo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Hielo Dragón Eléctrico
Goblin Curse Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Hielo
Goblin Curse Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Esbirros Goblin Curse Hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Goblin Curse Hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Goblin Curse Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros Hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Dragón Eléctrico
Hielo
Esbirros
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Goblin Curse Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Goblin Curse Hielo Gigante Eléctrico Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Goblin Curse Arquero Mágico
Goblin Curse Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Esbirros Hielo Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Goblin Curse Arquero Mágico
Esbirros Hielo Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Goblin Curse Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Hielo
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Esbirros Hielo Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Hielo Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico

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