Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Guardias Bruja nocturna
Descarga
Cerdos Reales Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Guardias Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Cerdos Reales Guardias
Flechas
Cerdos Reales Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Cerdos Reales Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Cerdos Reales Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Tornado Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna Cerdos Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Guardias Tornado Fantasma Real

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales P.E.K.K.A Bruja nocturna
Cerdos Reales
Flechas Guardias Arquero Mágico
Guardias
Cerdos Reales
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Arquero Mágico Bruja nocturna
Fantasma Real
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado P.E.K.K.A Cerdos Reales Fantasma Real
Bruja nocturna
Flechas Tornado P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 4

Flechas
Tornado P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Guardias
Arquero Mágico
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Flechas
P.E.K.K.A
Tornado Flechas
Fantasma Real
Arquero Mágico
Tornado Guardias Bruja nocturna
Bruja nocturna
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bruja nocturna
Tornado P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Guardias
Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Guardias Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna
Tornado Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado Bruja nocturna
Guardias Tornado Fantasma Real Bruja nocturna
Guardias Flechas Tornado Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Tornado Arquero Mágico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Guardias
Flechas Guardias Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Guardias Tornado Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Tornado Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado
Fantasma Real Flechas Guardias P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A
Guardias P.E.K.K.A Tornado Bruja nocturna
P.E.K.K.A Guardias Bruja nocturna
Flechas Tornado Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Arquero Mágico
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Flechas Guardias Tornado
P.E.K.K.A Guardias Bruja nocturna
Arquero Mágico
Guardias Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Guardias Fantasma Real
Flechas Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Guardias
Flechas Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado
Guardias Tornado Bruja nocturna
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas Tornado
Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico Bruja nocturna
Guardias
Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico
Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Tornado
P.E.K.K.A
Guardias Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A

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