Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cañón Electrocutadores Choza de Duendes
Descarga
Cañón Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes
Veneno
Cañón Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes
Rayo
Cañón Choza de Duendes
Cohete
Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Terremoto Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Terremoto

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Terremoto Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Electrocutadores
Lanzafuegos Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Choza de Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto Electrocutadores Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto Electrocutadores Choza de Duendes
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto Electrocutadores Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 20

Espíritu de hielo
Cañón Lanzafuegos Terremoto Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Cañón
Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Cañón Terremoto Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Terremoto
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes Megacaballero
Electrocutadores
Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto Esqueleto gigante Megacaballero
Choza de Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes Megacaballero
Cañón Choza de Duendes Megacaballero Electrocutadores Esqueleto gigante
Cañón Choza de Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Esqueleto gigante Megacaballero
Cañón Lanzafuegos Terremoto Electrocutadores Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes
Terremoto Cañón Esqueleto gigante Megacaballero
Cañón Electrocutadores Choza de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Electrocutadores Esqueleto gigante Megacaballero
Cañón Lanzafuegos Terremoto Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes
Cañón Choza de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo Terremoto Electrocutadores Esqueleto gigante
Megacaballero Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Terremoto Electrocutadores Choza de Duendes
Cañón Electrocutadores Choza de Duendes Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Electrocutadores Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Megacaballero Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes
Terremoto Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Cañón Electrocutadores Choza de Duendes
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Terremoto Electrocutadores Esqueleto gigante
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Electrocutadores Esqueleto gigante Megacaballero Espíritu de hielo Choza de Duendes
Esqueleto gigante Megacaballero Electrocutadores
Esqueleto gigante Cañón Electrocutadores Choza de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Electrocutadores Choza de Duendes
Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Electrocutadores
Esqueleto gigante Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes
Cañón Electrocutadores Choza de Duendes
Megacaballero Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante
Megacaballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Cañón Electrocutadores
Cañón Lanzafuegos Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores Choza de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Esqueleto gigante
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Terremoto Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante
Cañón Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Terremoto Choza de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Choza de Duendes
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Choza de Duendes
Terremoto Lanzafuegos Choza de Duendes
Terremoto Lanzafuegos Choza de Duendes Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Terremoto Esqueleto gigante Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes
Terremoto Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Electrocutadores
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Electrocutadores Choza de Duendes
Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Electrocutadores Esqueleto gigante
Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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