Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Goblin Demolisher Príncipe Esqueleto gigante Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Goblin Demolisher Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros
Descarga
Murciélagos Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros Goblin Demolisher Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros Goblin Demolisher Príncipe Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Bárbaros Mago de hielo
Rayo
Príncipe Mago de hielo
Cohete
Bárbaros Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Goblin Demolisher Cohete Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Goblin Demolisher Cohete Príncipe Esqueleto gigante Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Mago de hielo Goblin Demolisher Bárbaros Príncipe Cohete Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Murciélagos Mago de hielo Goblin Demolisher Bárbaros

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Megacaballero Goblin Demolisher Príncipe
Bárbaros
Goblin Demolisher
Príncipe Murciélagos Esqueleto gigante
Cohete
Príncipe
Goblin Demolisher Megacaballero Murciélagos Mago de hielo
Esqueleto gigante
Murciélagos Goblin Demolisher Mago de hielo
Mago de hielo
Príncipe Esqueleto gigante
Megacaballero
Murciélagos Príncipe

Sinergias de Defensa 1 8

Murciélagos
Goblin Demolisher Príncipe Esqueleto gigante Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros
Goblin Demolisher
Príncipe Murciélagos
Cohete
Príncipe
Goblin Demolisher Murciélagos Mago de hielo
Esqueleto gigante
Murciélagos Mago de hielo
Mago de hielo
Murciélagos Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Goblin Demolisher
Bárbaros Murciélagos Príncipe Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros Cohete Príncipe Megacaballero Murciélagos Esqueleto gigante Mago de hielo
Bárbaros Príncipe Murciélagos Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros Goblin Demolisher Cohete Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Murciélagos Goblin Demolisher Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos Cohete Mago de hielo
Cohete Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros Príncipe Mago de hielo
Bárbaros Príncipe Esqueleto gigante Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos Bárbaros Mago de hielo Goblin Demolisher Esqueleto gigante Megacaballero
Murciélagos Mago de hielo
Bárbaros Príncipe Megacaballero Murciélagos Cohete Esqueleto gigante Mago de hielo
Cohete Megacaballero Murciélagos Bárbaros Goblin Demolisher Príncipe
Bárbaros Príncipe Megacaballero
Bárbaros Cohete Príncipe Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Murciélagos Príncipe
Megacaballero Murciélagos Bárbaros Goblin Demolisher Príncipe Mago de hielo
Murciélagos Bárbaros Goblin Demolisher Esqueleto gigante Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros Príncipe
Goblin Demolisher Megacaballero Murciélagos Bárbaros Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Príncipe Megacaballero
Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Cohete Príncipe
Cohete Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Bárbaros
Bárbaros Esqueleto gigante Príncipe Megacaballero
Cohete Murciélagos Goblin Demolisher Mago de hielo
Cohete Príncipe Murciélagos Bárbaros Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros Príncipe
Cohete Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Bárbaros Príncipe
Bárbaros
Megacaballero Murciélagos Bárbaros Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Megacaballero Bárbaros Príncipe Esqueleto gigante
Bárbaros Cohete Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros Goblin Demolisher Megacaballero
Bárbaros Murciélagos Cohete Príncipe Esqueleto gigante
Murciélagos Megacaballero Bárbaros Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Esqueleto gigante
Mago de hielo
Cohete Esqueleto gigante
Bárbaros Cohete Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Goblin Demolisher Megacaballero
Murciélagos Cohete Mago de hielo
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Mago de hielo
Cohete Murciélagos Príncipe
Cohete Príncipe
Cohete
Cohete
Cohete
Príncipe
Cohete Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Cohete Megacaballero
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Goblin Demolisher Príncipe Megacaballero
Cohete Goblin Demolisher Megacaballero
Cohete Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete
Cohete Príncipe
Cohete Bárbaros
Goblin Demolisher Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Príncipe Megacaballero
Cohete
Murciélagos Mago de hielo
Cohete Murciélagos
Cohete Megacaballero
Cohete
Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete
Murciélagos Bárbaros Cohete Príncipe
Cohete Mago de hielo
Cohete Príncipe Megacaballero
Cohete Esqueleto gigante
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Cohete Esqueleto gigante
Murciélagos Cohete
Cohete Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Príncipe
Cohete Megacaballero

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