Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Dragón Infernal
Cohete
Torre Infernal Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Gigante Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Gigante
Bola de fuego
Gigante Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Gigante Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Gigante
Esbirros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre Infernal
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 9

Esbirros
Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Gigante
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Torre Infernal Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Dragón Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Esbirros Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Dragón Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Esbirros Megacaballero
Esbirros Torre Infernal Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Torre Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Dragón Infernal Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Torre Infernal Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes
Esbirros Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Megacaballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Esbirros Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Dragón Infernal
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

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