Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mortero Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes Bruja Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Mortero Barril de duendes Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Mortero Barril de duendes Bruja
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Mortero Barril de duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Mortero Barril de duendes Bruja Globo bombástico
Veneno
Duendes con lanza Mortero Bruja Globo bombástico
Rayo
Mortero Bruja Globo bombástico
Cohete
Mortero Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza El Tronco Flechas Barril de duendes Mortero Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Duendes con lanza El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Barril de duendes Mortero Globo bombástico
Flechas
Globo bombástico Mortero Barril de duendes
Mortero
Duendes con lanza Flechas El Tronco
Barril de duendes
Duendes con lanza Flechas Globo bombástico
Bruja
Globo bombástico
Flechas Duendes con lanza Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Mortero Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 10

Esqueletos
Duendes con lanza Mortero Bruja El Tronco
Duendes con lanza
Esqueletos Flechas Mortero El Tronco
Flechas
Duendes con lanza Mortero
Mortero
Esqueletos Duendes con lanza Flechas El Tronco
Barril de duendes
Bruja
Esqueletos El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Mortero Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mortero El Tronco
Esqueletos Mortero Bruja El Tronco
Mortero Bruja Esqueletos
Bruja Esqueletos Mortero
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Esqueletos Duendes con lanza
Duendes con lanza Flechas Mortero Bruja
Flechas El Tronco
Bruja Esqueletos Mortero
Esqueletos Duendes con lanza
Bruja Esqueletos Duendes con lanza Flechas El Tronco
Flechas Duendes con lanza Bruja
Mortero Esqueletos Bruja El Tronco
Flechas Mortero Bruja El Tronco
Mortero
Mortero El Tronco
Esqueletos Flechas Mortero Bruja
Flechas Mortero Duendes con lanza Bruja El Tronco
Flechas Mortero Bruja El Tronco Duendes con lanza
Mortero
Duendes con lanza Flechas Bruja El Tronco
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duendes con lanza Bruja
Flechas Mortero El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Bruja El Tronco
El Tronco
Esqueletos Bruja
Flechas Esqueletos Bruja
Esqueletos Duendes con lanza Bruja
Esqueletos Duendes con lanza Mortero Bruja El Tronco
Bruja Esqueletos
Bruja
Flechas El Tronco
Esqueletos Bruja
Bruja
Bruja Esqueletos Duendes con lanza Mortero El Tronco
Flechas Bruja El Tronco
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero El Tronco
Flechas Mortero El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mortero El Tronco
Flechas Duendes con lanza Bruja
Flechas Mortero Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mortero
Flechas Mortero El Tronco
Flechas
Mortero El Tronco
Flechas Mortero
Flechas Mortero El Tronco
Duendes con lanza Flechas Mortero Bruja El Tronco
Flechas Mortero El Tronco
Flechas Mortero
Flechas Mortero El Tronco
Flechas Mortero Bruja El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Mortero El Tronco
Flechas El Tronco Mortero Bruja
Bruja
Flechas Mortero El Tronco Bruja
Flechas Mortero Bruja El Tronco
Flechas Mortero El Tronco
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Mortero El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Duendes con lanza Bruja
Flechas Bruja
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mortero
Flechas
Bruja El Tronco
Bruja
Mortero Bruja El Tronco
Mortero

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