Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Montapuercos Guardias
Descarga
Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Torre Infernal Mago Guardias
El Tronco
Reclutas Reales Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Guardias
Flechas
Reclutas Reales Guardias
Paquete Real
Reclutas Reales Montapuercos Mago Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Mago
Veneno
Reclutas Reales Torre Infernal Mago Guardias
Rayo
Torre Infernal Mago
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Torre Infernal Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Descarga Flechas Guardias Montapuercos Torre Infernal Mago Reclutas Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Descarga Flechas Guardias Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Flechas Montapuercos P.E.K.K.A Reclutas Reales Guardias
Flechas
Descarga Montapuercos P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Descarga Montapuercos
Montapuercos
Descarga Flechas Reclutas Reales Mago Guardias
Torre Infernal
Mago
Montapuercos P.E.K.K.A
Guardias
Descarga Montapuercos
P.E.K.K.A
Descarga Flechas Mago

Sinergias de Defensa 1 8

Descarga
Flechas Torre Infernal Guardias P.E.K.K.A
Flechas
Descarga Torre Infernal P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Montapuercos
Torre Infernal
Guardias Descarga Flechas
Mago
Guardias P.E.K.K.A
Guardias
Torre Infernal Descarga Mago
P.E.K.K.A
Descarga Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Reclutas Reales Torre Infernal Mago
Torre Infernal P.E.K.K.A Descarga Reclutas Reales
Torre Infernal P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre Infernal P.E.K.K.A Guardias
Flechas Reclutas Reales P.E.K.K.A
Flechas Descarga Guardias
Torre Infernal Descarga Flechas Mago
Descarga Flechas Reclutas Reales Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Reclutas Reales
Guardias Reclutas Reales Torre Infernal
Guardias Descarga Flechas Reclutas Reales Mago
Flechas Torre Infernal Descarga Mago
Reclutas Reales Torre Infernal P.E.K.K.A Descarga Mago Guardias
Mago Descarga Flechas Reclutas Reales Guardias P.E.K.K.A
Reclutas Reales Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal Descarga Reclutas Reales P.E.K.K.A
Mago Flechas Reclutas Reales Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Descarga Reclutas Reales Mago Guardias
Descarga Flechas Mago Reclutas Reales Guardias
P.E.K.K.A Reclutas Reales Torre Infernal
Reclutas Reales Mago Flechas Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias Descarga Torre Infernal P.E.K.K.A
Descarga Flechas Mago
Reclutas Reales Guardias P.E.K.K.A Descarga Torre Infernal
Reclutas Reales Guardias P.E.K.K.A Descarga Torre Infernal
Reclutas Reales Torre Infernal P.E.K.K.A Guardias
Flechas Mago Descarga
Reclutas Reales Guardias P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Reclutas Reales
Descarga Reclutas Reales P.E.K.K.A Torre Infernal
Reclutas Reales Torre Infernal P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Reclutas Reales Torre Infernal Guardias
Reclutas Reales P.E.K.K.A Descarga Flechas Guardias
Reclutas Reales P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Guardias
Reclutas Reales Mago
Reclutas Reales Torre Infernal Guardias Descarga P.E.K.K.A
Flechas Descarga Reclutas Reales Torre Infernal Mago P.E.K.K.A
Descarga Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Guardias
Flechas Descarga
Flechas
Flechas Reclutas Reales Guardias
Mago Descarga Flechas
Flechas Mago Descarga
Flechas Mago
Flechas Descarga Mago
Flechas Descarga Mago
Guardias
Descarga Flechas Reclutas Reales Mago
Descarga Flechas Mago
Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas Mago
Flechas Reclutas Reales Mago
Flechas
Descarga Flechas Mago
Descarga Flechas Mago
Flechas Mago
Descarga Flechas Reclutas Reales
Descarga Flechas Mago
Flechas Descarga Mago
Descarga Flechas Mago
Descarga Flechas
Descarga Flechas Mago
Descarga Mago Guardias
Descarga Flechas Mago
Descarga Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Descarga Reclutas Reales Guardias
Descarga Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Descarga Mago
Descarga Flechas
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Descarga Reclutas Reales Guardias
Descarga
Descarga Reclutas Reales
P.E.K.K.A
Mago

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