Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Montapuercos Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Megaesbirro Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Ejército de esqueletos
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Megaesbirro Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Megaesbirro Ejército de esqueletos
Rayo
Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Megaesbirro Ejército de esqueletos Bola de fuego Ariete de batalla Montapuercos Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Megaesbirro Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Ariete de batalla Príncipe P.E.K.K.A
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Montapuercos Megaesbirro Ariete de batalla
Ariete de batalla
Esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A
Montapuercos
Esbirros Bola de fuego Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe
Esbirros Montapuercos
P.E.K.K.A
Esbirros Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 4

Esbirros
Príncipe P.E.K.K.A
Megaesbirro
Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Ariete de batalla
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Megaesbirro Príncipe
Príncipe
Esbirros Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Megaesbirro Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Megaesbirro
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Megaesbirro
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Ejército de esqueletos Esbirros Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Esbirros Ejército de esqueletos Megaesbirro Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Esbirros Megaesbirro Príncipe P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A
Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Esbirros Megaesbirro Ejército de esqueletos Príncipe
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Megaesbirro Príncipe
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Esbirros
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Megaesbirro Bola de fuego
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Megaesbirro Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Megaesbirro Príncipe
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros
Megaesbirro Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro Príncipe P.E.K.K.A
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego

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