Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Descarga
Cerdos Reales Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bruja Príncipe
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Cerdos Reales Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Mago Cerdos Reales Bruja
Veneno
Bárbaros Mago Cerdos Reales Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Príncipe
Cohete
Bárbaros Mago Cerdos Reales Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mini P.E.K.K.A Bárbaros Mago Cerdos Reales Bruja Príncipe Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Mini P.E.K.K.A Bárbaros Mago Cerdos Reales

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mago Cerdos Reales
Mago
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Bruja
Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Mago Bruja
P.E.K.K.A
Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Cohete
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Mago Bruja
P.E.K.K.A
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cohete Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe P.E.K.K.A
Cohete Mago Bruja
Cohete Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Bruja Mago
Mago Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Mago Cohete Bruja
Mago Cohete Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Cohete Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Bruja Príncipe
Mago Bruja Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Cohete Príncipe
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cohete Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mago Cohete Bruja
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago Bárbaros Bruja
Bárbaros Bruja Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Cohete
Bárbaros Cohete Príncipe
Mago Cohete
Mago Cohete Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Cohete Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cohete Mago Príncipe
Mago Cohete
Cohete
Cohete
Príncipe
Cohete Mago Bruja
Mago Cohete
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Cohete Mago Bruja
Cohete Príncipe
Cohete Mago
Cohete Príncipe
Cohete Bárbaros
Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe
Cohete
Mago Bruja
Cohete Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago Cohete
Cohete
P.E.K.K.A Príncipe
Cohete Mago
Bárbaros Cohete Bruja Príncipe
Cohete Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago Cohete Príncipe
Mago
Cohete
Príncipe P.E.K.K.A
Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Mago Cohete

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