Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bebé Dragón Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Cañón Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Cañón Mosquetera Bebé Dragón Bruja Príncipe
Cohete
Mosquetera Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Príncipe
Cañón
Mosquetera
Bebé Dragón Príncipe
Barril de duendes
Príncipe Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Mosquetera Barril de duendes Bruja Príncipe
Bruja
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Barril de duendes Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Cañón Príncipe
Cañón
Mosquetera Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe
Mosquetera
Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón Mosquetera Príncipe
Bebé Dragón
Cañón Mosquetera Bruja Príncipe
Bruja
Cañón Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Flechas Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mosquetera Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Cañón Mosquetera Bruja Príncipe
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mosquetera
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mosquetera
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Cañón Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Flechas Cañón Bebé Dragón Bruja
Flechas Cañón Mosquetera Bebé Dragón
Cañón Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Cañón Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Bebé Dragón Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Príncipe
Flechas Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe
Flechas Bebé Dragón Bruja Cañón Mosquetera
Cañón Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Mosquetera Bebé Dragón Bruja Príncipe
Cañón Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Mosquetera Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bruja Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Cañón Bruja
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Flechas Cañón Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja Príncipe
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Príncipe
Flechas
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Príncipe
Príncipe

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