Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Ariete de batalla Torre bombardera Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Bombardero Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Ariete de batalla Torre bombardera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Bombardero Esbirros Torre bombardera Ejército de esqueletos
Rayo
Ariete de batalla Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Torre bombardera Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de nieve gigante Torre bombardera Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Bola de nieve gigante Esbirros Ejército de esqueletos Ariete de batalla Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Bola de nieve gigante Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bola de nieve gigante Esbirros Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Bombardero Bebé Dragón Príncipe
Esbirros
Bombardero Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante Bombardero Esbirros Bebé Dragón
Torre bombardera
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bombardero Bola de nieve gigante Esbirros Ariete de batalla Príncipe
Príncipe
Bombardero Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 11

Bombardero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe
Esbirros
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe
Ariete de batalla
Torre bombardera
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Torre bombardera Príncipe
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Esbirros Torre bombardera Príncipe
Príncipe
Bola de nieve gigante Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Bebé Dragón
Torre bombardera Ejército de esqueletos Esbirros Príncipe
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Bola de nieve gigante Esbirros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros
Bombardero Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bombardero Bola de nieve gigante Esbirros Torre bombardera Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Esbirros Torre bombardera Bebé Dragón
Torre bombardera Bebé Dragón
Esbirros Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bombardero Bola de nieve gigante Príncipe
Esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Bola de nieve gigante Torre bombardera Bebé Dragón
Esbirros Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Bola de nieve gigante Esbirros
Bombardero Torre bombardera Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe
Torre bombardera Bombardero Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Torre bombardera Bombardero Bola de nieve gigante Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bola de nieve gigante Torre bombardera Bebé Dragón Bombardero Esbirros
Torre bombardera Príncipe
Bombardero Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe
Bombardero Bola de nieve gigante Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Esbirros Torre bombardera Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante Esbirros Torre bombardera Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante Esbirros Torre bombardera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos
Esbirros Torre bombardera Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Torre bombardera
Bombardero Torre bombardera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe
Esbirros Bombardero Bola de nieve gigante Torre bombardera Bebé Dragón
Bombardero Bola de nieve gigante Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bebé Dragón
Príncipe
Bombardero Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esbirros Príncipe
Príncipe
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe
Bombardero Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros
Bombardero Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe
Bombardero Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Príncipe
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bombardero Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Esbirros
Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Bombardero Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe
Príncipe

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