Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 9 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes Mini P.E.K.K.A
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Barril de duendes Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 10

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Caballero
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Valquiria Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Valquiria Espíritu de hielo Caballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria
Caballero Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Caballero Valquiria
Caballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Valquiria
Espíritu de hielo Valquiria
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees