Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Montacarneros Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Veneno
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Montacarneros Monje
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Cañón Duende lanzadardos Montacarneros Monje Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montacarneros
Flechas
Montacarneros
Cañón
Reclutas Reales
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos
Reclutas Reales El Tronco Montacarneros Monje
El Tronco
Duende lanzadardos Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Monje
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Flechas
Cañón Monje
Cañón
El Tronco Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Cañón Reclutas Reales El Tronco Montacarneros
El Tronco
Cañón Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos El Tronco
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros Monje
Cañón Montacarneros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros Monje
Flechas Reclutas Reales El Tronco Monje
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas Cañón
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros Monje
Cañón Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Reclutas Reales El Tronco Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Montacarneros
Cañón Reclutas Reales El Tronco Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Reclutas Reales Cañón Montacarneros
Monje Cañón Reclutas Reales El Tronco Montacarneros
Flechas Cañón Reclutas Reales
Flechas Cañón Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales
Flechas El Tronco Monje
Reclutas Reales El Tronco Montacarneros
Reclutas Reales El Tronco Montacarneros Monje
Reclutas Reales Cañón Montacarneros
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montacarneros Monje
Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico El Tronco Monje
Reclutas Reales Cañón Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Monje Flechas El Tronco
Reclutas Reales Cañón Montacarneros
Reclutas Reales Cañón Duende lanzadardos
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco Monje
Flechas Espíritu Eléctrico Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco Monje
Flechas Monje Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montacarneros Monje
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas El Tronco Monje Duende lanzadardos Montacarneros
Monje Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros
Monje Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Monje
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Monje Flechas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Monje
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Monje
El Tronco Monje
Flechas
El Tronco Monje
Flechas Reclutas Reales El Tronco Monje
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Montacarneros Monje
Flechas El Tronco Montacarneros Monje
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Monje
Flechas El Tronco Monje
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Montacarneros Monje
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Monje Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco Monje
Duende lanzadardos Monje

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