Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Rune Giant Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe oscuro Rune Giant Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Cañón con Ruedas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Rune Giant Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Rune Giant Mago eléctrico Dragón Infernal Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Rune Giant Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Rune Giant Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rune Giant
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Rune Giant Cañón con Ruedas
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 16

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Rune Giant
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzafuegos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Mago eléctrico Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees