Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Cohete Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Ariete de batalla
Barril de duendes Bebé Dragón P.E.K.K.A
Cohete
Barril de duendes
Príncipe Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Barril de duendes Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Ariete de batalla Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 5

Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ariete de batalla
Cohete
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cohete Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Cohete Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cohete Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Cohete Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete
Mini P.E.K.K.A
Cohete
Cohete
P.E.K.K.A Príncipe
Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Cohete Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Cohete
Príncipe P.E.K.K.A
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bebé Dragón Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Cohete

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