Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Chispitas Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Cementerio Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Cementerio Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Cementerio Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Cementerio Chispitas
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Cementerio Chispitas
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Cementerio Chispitas
Rayo
Torre Infernal Mago Chispitas Goblinstein
Cohete
Torre Infernal Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago Cementerio Goblinstein Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 El Tronco Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Infernal
Mago
Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
El Tronco
Cementerio Chispitas Megacaballero
Cementerio
El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Ejército de esqueletos El Tronco Cementerio
Megacaballero
Mago El Tronco Cementerio
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 8

Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mago El Tronco Chispitas
El Tronco
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Cementerio
Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco
Megacaballero
Torre Infernal Mago El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago El Tronco Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Mago
Torre Infernal El Tronco Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Mago
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Mago El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Chispitas Torre Infernal
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Mago El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Chispitas Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Mago Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas El Tronco
Megacaballero Torre Infernal Mago El Tronco Chispitas
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
Mago
Mago El Tronco Chispitas
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Mago
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Chispitas Megacaballero
Mago
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Mago Chispitas Megacaballero
El Tronco Mago Chispitas
Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos
Mago
El Tronco
Mago Chispitas Megacaballero
El Tronco Mago
Chispitas
Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero

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