Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Duendes con lanza Cañón Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Cañón Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Cañón Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Duendes con lanza Cañón Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Cañón Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bárbaros Cerdos Reales Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Cañón Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bebé Dragón
Cañón
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Cerdos Reales Bebé Dragón
Cerdos Reales
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 14

Duendes con lanza
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Cañón
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Duendes con lanza Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Cañón Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Bruja
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Cañón Bebé Dragón
Duendes con lanza Cañón Bebé Dragón Bruja
Cañón Bárbaros Bebé Dragón
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Cañón Bebé Dragón
Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Cañón Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Duendes con lanza Cañón Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bárbaros Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Bruja
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja

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