Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Bandida Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Bandida Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Montapuercos Bandida Megacaballero
Flechas
Montapuercos Arqueras Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes
Montapuercos Bandida
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Bandida Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Bandida Megacaballero
Bandida
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Montapuercos Bandida Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Montapuercos El Tronco Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Arqueras
Pandilla de Duendes El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Bandida
Pandilla de Duendes
Arqueras El Tronco Bandida Mago eléctrico
Montapuercos
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Arqueras Pandilla de Duendes El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras El Tronco Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Arqueras Flechas Pandilla de Duendes
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Arqueras Pandilla de Duendes El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas El Tronco Arqueras Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Arqueras Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero El Tronco Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Arqueras Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Bandida
Arqueras Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arqueras El Tronco
Flechas Megacaballero Arqueras El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico
Arqueras Flechas
El Tronco Bandida
Flechas Bandida
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas El Tronco Bandida
Arqueras Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes Bandida
Arqueras Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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