Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Reclutas Reales Valquiria Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Valquiria Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Arqueras Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Reclutas Reales Valquiria
El Tronco
Arqueras Reclutas Reales Montacarneros
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Reclutas Reales
Paquete Real
Arqueras Caballero Reclutas Reales Valquiria Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Arqueras Reclutas Reales
Rayo
Caballero Valquiria Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Valquiria Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Valquiria Dragón Infernal Montacarneros Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Caballero Valquiria

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria Flechas Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Flechas
Arqueras Caballero Montacarneros Megacaballero
Caballero
Arqueras Flechas Montacarneros
Reclutas Reales
Arqueras Montacarneros
Valquiria
Arqueras Montacarneros
Dragón Infernal
Megacaballero Arqueras
Montacarneros
Arqueras Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Arqueras Flechas Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 5

Arqueras
Caballero Valquiria Reclutas Reales Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Valquiria
Caballero
Arqueras Flechas
Reclutas Reales
Arqueras
Valquiria
Arqueras Flechas
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Flechas Arqueras Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Reclutas Reales Valquiria Montacarneros
Dragón Infernal Caballero Reclutas Reales Valquiria Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Arqueras Caballero Reclutas Reales Valquiria Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal Caballero Valquiria Montacarneros Megacaballero
Flechas Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Flechas Arqueras Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros Arqueras Flechas
Flechas Reclutas Reales Valquiria Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Reclutas Reales
Caballero Arqueras Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Arqueras Valquiria Flechas Caballero Reclutas Reales Montacarneros Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Arqueras Montacarneros
Reclutas Reales Megacaballero Caballero Valquiria Montacarneros
Valquiria Megacaballero Flechas Reclutas Reales
Reclutas Reales Dragón Infernal Caballero Montacarneros Megacaballero
Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria
Flechas Megacaballero Arqueras Caballero Reclutas Reales Valquiria Montacarneros
Flechas Valquiria Arqueras Caballero Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Arqueras Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Arqueras
Arqueras Flechas Caballero Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Caballero Valquiria Montacarneros
Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Caballero Montacarneros
Reclutas Reales Caballero Valquiria Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Flechas Arqueras Montacarneros
Reclutas Reales Arqueras Caballero Valquiria Montacarneros
Megacaballero Caballero Reclutas Reales Valquiria Dragón Infernal
Reclutas Reales Megacaballero Caballero Valquiria Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Valquiria
Reclutas Reales Megacaballero Caballero Valquiria Montacarneros
Reclutas Reales Arqueras Valquiria Megacaballero
Reclutas Reales Arqueras Caballero Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Arqueras Reclutas Reales Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Montacarneros
Arqueras Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria Montacarneros
Arqueras Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Arqueras Reclutas Reales
Arqueras Flechas Montacarneros
Flechas
Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas
Flechas
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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