Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Bebé Dragón Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Gigante Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Gigante Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Gigante Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Mini P.E.K.K.A Gigante Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Gigante Arqueras Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esbirros
Gigante Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Gigante Arqueras Flechas Esbirros Bebé Dragón
Gigante
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Arqueras Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Gigante Príncipe
Príncipe
Gigante Arqueras Flechas Esbirros Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 12

Arqueras
Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esbirros
Arqueras Bebé Dragón Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Gigante
Ejército de esqueletos
Arqueras Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bebé Dragón
Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Arqueras Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Arqueras Esbirros Bebé Dragón
Esbirros Arqueras Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Arqueras Mini P.E.K.K.A Príncipe
Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón
Flechas Esbirros Arqueras Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros
Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón Arqueras Esbirros
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arqueras Príncipe
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Arqueras Esbirros Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Arqueras Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Arqueras Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Flechas Esbirros Arqueras Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Arqueras Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Príncipe
Arqueras Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Arqueras Flechas Bebé Dragón
Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Arqueras Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Príncipe
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe

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