Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Golem de hielo Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja
Descarga
Arqueras Mortero Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Mortero Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Arqueras Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Arqueras Mortero Bruja
Flechas
Arqueras Bruja
Paquete Real
Arqueras Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Arqueras Mortero Bruja
Veneno
Arqueras Mortero Bruja
Rayo
Mortero Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Mortero Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Golem de hielo Príncipe oscuro Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Príncipe oscuro Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Arqueras Flechas Mortero Príncipe oscuro Veneno Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Arqueras Flechas Mortero

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de hielo Flechas Mortero Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas
Arqueras Mortero Príncipe oscuro Megacaballero
Mortero
Arqueras Flechas Golem de hielo Príncipe oscuro
Golem de hielo
Arqueras Mortero Bruja
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Mortero Veneno Bruja
Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja
Golem de hielo Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 2 16

Arqueras
Golem de hielo Mortero Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Flechas
Megacaballero Mortero Golem de hielo Príncipe oscuro
Mortero
Arqueras Flechas Golem de hielo Veneno
Golem de hielo
Arqueras Flechas Mortero Veneno Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Veneno Bruja
Veneno
Mortero Golem de hielo Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja
Arqueras Golem de hielo Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Golem de hielo Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Golem de hielo
Mortero Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Mortero Bruja Megacaballero Arqueras Príncipe oscuro
Bruja Mortero Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Flechas Arqueras Príncipe oscuro Megacaballero
Arqueras Flechas Mortero Veneno Bruja
Flechas Golem de hielo Veneno Megacaballero
Bruja Mortero
Arqueras Golem de hielo Príncipe oscuro Megacaballero
Arqueras Veneno Bruja Flechas Golem de hielo Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Arqueras Veneno Bruja
Mortero Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Flechas Mortero Príncipe oscuro Veneno Bruja
Mortero Megacaballero
Mortero Megacaballero
Megacaballero Flechas Mortero Príncipe oscuro Veneno Bruja
Flechas Mortero Megacaballero Arqueras Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mortero Veneno Bruja Arqueras Golem de hielo Príncipe oscuro Megacaballero
Mortero
Príncipe oscuro Megacaballero Arqueras Flechas Veneno Bruja
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja
Veneno Arqueras Flechas Mortero Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero Golem de hielo
Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Flechas Veneno Arqueras Golem de hielo Bruja
Príncipe oscuro Arqueras Golem de hielo Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Mortero Golem de hielo Príncipe oscuro Veneno Bruja
Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero Golem de hielo Bruja
Arqueras Bruja Megacaballero
Bruja Arqueras Mortero Golem de hielo Príncipe oscuro Veneno
Flechas Veneno Megacaballero Arqueras Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Mortero Golem de hielo
Flechas Mortero Veneno
Flechas Veneno
Flechas Golem de hielo Príncipe oscuro Veneno
Veneno Flechas Mortero Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Veneno Golem de hielo Bruja
Arqueras Flechas Mortero Veneno Bruja
Flechas Veneno Golem de hielo
Flechas Veneno Mortero
Veneno
Veneno Flechas Mortero Príncipe oscuro
Veneno Arqueras Flechas
Veneno Mortero Golem de hielo
Flechas Mortero Veneno
Flechas Mortero Golem de hielo Veneno
Flechas Mortero Veneno Bruja
Flechas Mortero Veneno Megacaballero
Flechas Mortero Veneno
Arqueras Flechas Mortero Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Flechas Mortero Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Mortero Veneno
Flechas Golem de hielo Veneno Mortero Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Mortero Veneno Bruja
Flechas Mortero Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Flechas Mortero
Veneno Arqueras Flechas Golem de hielo Bruja
Veneno Bruja
Veneno Flechas Mortero Megacaballero
Flechas Veneno
Megacaballero
Flechas Veneno
Arqueras Príncipe oscuro Bruja
Veneno Arqueras Flechas Bruja
Flechas
Veneno Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mortero Golem de hielo Veneno
Flechas Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero
Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Mortero Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Mortero Megacaballero

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