Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Gigante Choza de Duendes Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Montapuercos Choza de Duendes
Descarga
Arqueras Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Mago
El Tronco
Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Choza de Duendes
Terremoto
Arqueras Bárbaros Montapuercos Choza de Duendes
Flechas
Arqueras Choza de Duendes
Paquete Real
Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Montapuercos Choza de Duendes Mago
Veneno
Arqueras Bárbaros Choza de Duendes Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Mago
Cohete
Bárbaros Valquiria Montapuercos Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bárbaros Gigante Choza de Duendes Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante Choza de Duendes
Bárbaros
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Gigante Arqueras Valquiria Montapuercos Choza de Duendes Mago
Valquiria
Arqueras Montapuercos Mini P.E.K.K.A Gigante Choza de Duendes Mago
Montapuercos
Valquiria Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Choza de Duendes Mago
Gigante
Mini P.E.K.K.A Arqueras Valquiria Montapuercos Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes
Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Gigante

Sinergias de Defensa 1 8

Arqueras
Valquiria Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Valquiria Choza de Duendes Mago
Valquiria
Arqueras Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago
Montapuercos
Gigante
Choza de Duendes
Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Choza de Duendes Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Arqueras Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Valquiria
Arqueras Choza de Duendes Mago
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Mago
Arqueras Choza de Duendes Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Mago Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Valquiria Arqueras Bárbaros Choza de Duendes Mago
Valquiria Mago Arqueras Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Valquiria Mago Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Arqueras Choza de Duendes
Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Mago Arqueras Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Arqueras Bárbaros Valquiria Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago Arqueras Bárbaros Valquiria
Bárbaros Choza de Duendes Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Choza de Duendes
Bárbaros Valquiria
Mago Valquiria
Mago
Arqueras Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Arqueras Mago
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago
Valquiria Mago
Mago
Bárbaros
Valquiria Mago
Mago
Mago
Arqueras Mago
Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Arqueras Bárbaros Choza de Duendes
Arqueras Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago
Mago

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