Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Mosquetera Trío de Mosqueteras Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Trío de Mosqueteras Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Barril de duendes Leñador
Descarga
Arqueras Horda de esbirros Gigante Noble Trío de Mosqueteras Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Trío de Mosqueteras Barril de duendes Leñador
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Bárbaros de élite Mosquetera Trío de Mosqueteras Barril de duendes Leñador
Terremoto
Arqueras Barril de duendes
Flechas
Arqueras Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Trío de Mosqueteras Barril de duendes Leñador
Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Trío de Mosqueteras Barril de duendes Leñador
Veneno
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Trío de Mosqueteras Leñador
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Barril de duendes Mosquetera Leñador Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Barril de duendes Mosquetera Leñador

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Gigante Noble Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros
Gigante Noble Leñador
Gigante Noble
Barril de duendes Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Bárbaros de élite
Arqueras Gigante Noble Trío de Mosqueteras Leñador
Mosquetera
Gigante Noble Leñador
Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite
Barril de duendes
Gigante Noble Leñador
Leñador
Arqueras Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Mosquetera Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 1

Arqueras
Leñador
Horda de esbirros
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Mosquetera
Leñador
Trío de Mosqueteras
Barril de duendes
Leñador
Mosquetera Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Mosquetera Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Leñador Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Leñador Mosquetera
Bárbaros de élite Leñador
Arqueras Mosquetera Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Arqueras
Mosquetera
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Bárbaros de élite Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Leñador
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Arqueras
Horda de esbirros Leñador Bárbaros de élite Mosquetera Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Horda de esbirros Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Leñador
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Trío de Mosqueteras Leñador
Arqueras Mosquetera Leñador
Bárbaros de élite Mosquetera Trío de Mosqueteras Leñador
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Arqueras Bárbaros de élite
Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Trío de Mosqueteras Leñador
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Leñador
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Leñador
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera
Horda de esbirros
Mosquetera
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Trío de Mosqueteras Leñador
Horda de esbirros Mosquetera
Arqueras Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros
Arqueras Mosquetera Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Bárbaros de élite Arqueras Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Arqueras Mosquetera
Arqueras Mosquetera Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Leñador
Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees