Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón
Descarga
Arqueras Cañón
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Cañón Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Cañón
Terremoto
Arqueras Cañón
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Cañón Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Cañón Mago eléctrico
Rayo
Caballero Cañón Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Arqueras Caballero Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Megacaballero
Caballero
Arqueras Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Cañón
Bola de fuego
Caballero El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Furia Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 5 13

Arqueras
Caballero Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Caballero
Arqueras Cañón Mago eléctrico Bola de fuego El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Caballero Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Furia
El Tronco
Cañón Bola de fuego Arqueras Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Arqueras Cañón Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Megacaballero Arqueras Caballero Mago eléctrico
Cañón Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arqueras Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Arqueras Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón
Caballero Arqueras Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras Mago eléctrico Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Cañón El Tronco Mago eléctrico
Caballero Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Megacaballero Arqueras Caballero El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Arqueras Caballero Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mago eléctrico
Megacaballero Arqueras Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arqueras Caballero El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Cañón Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Bola de fuego El Tronco
Cañón
Megacaballero Caballero
Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego
Arqueras Cañón Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico Arqueras Caballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Arqueras Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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