Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Barril de duendes Bruja
Descarga
Arqueras Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Barril de duendes Bruja
Terremoto
Arqueras Barril de duendes Bruja
Flechas
Arqueras Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Arqueras Caballero Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Barril de duendes Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Caballero Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Arqueras Barril de duendes Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Mago eléctrico Caballero Dorado
Barril de duendes
Caballero P.E.K.K.A Caballero Dorado
Bruja
Caballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arqueras Barril de duendes Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
Caballero Dorado
Bola de fuego Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 10

Arqueras
Caballero Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Caballero
Arqueras Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Caballero Mago eléctrico Caballero Dorado
Barril de duendes
Bruja
Arqueras Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Arqueras Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Caballero Dorado
Arqueras Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Caballero Bruja Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Arqueras Caballero Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Bruja
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Bruja P.E.K.K.A
Caballero Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Bruja Mago eléctrico Caballero Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras Caballero Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
Bruja Arqueras Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Arqueras Caballero Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arqueras Caballero
P.E.K.K.A Caballero Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bruja
Bola de fuego Arqueras Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Arqueras Caballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Bruja Caballero Dorado
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Arqueras Bola de fuego Bruja
Bruja Mago eléctrico Arqueras Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A Caballero Dorado
Arqueras Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Caballero Dorado
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Arqueras Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego Caballero Dorado
Arqueras Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Arqueras Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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