Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Gigante Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras
Descarga
Arqueras Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Príncipe oscuro
El Tronco
Arqueras Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras
Veneno
Arqueras
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Príncipe oscuro Gigante Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Arqueras Caballero Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Gigante Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Caballero
Arqueras Príncipe El Tronco
Gigante
Príncipe oscuro Príncipe Arqueras El Tronco
Príncipe oscuro
Gigante Príncipe Arqueras
Príncipe
Gigante Príncipe oscuro Megacaballero Arqueras Caballero El Tronco
P.E.K.K.A
Arqueras El Tronco
El Tronco
Caballero Gigante Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Arqueras El Tronco

Sinergias de Defensa 3 8

Arqueras
Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Caballero
Arqueras El Tronco
Gigante
Príncipe oscuro
Arqueras Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
El Tronco Arqueras
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Arqueras Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Arqueras El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Caballero Príncipe oscuro
Príncipe P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Arqueras Príncipe oscuro Megacaballero
Arqueras
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Príncipe
Caballero Arqueras Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Arqueras Caballero Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Arqueras
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Príncipe Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Megacaballero Arqueras Caballero Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
El Tronco Arqueras Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Arqueras Caballero Príncipe P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Arqueras Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Arqueras Caballero Príncipe El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Arqueras
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Arqueras Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Príncipe
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Príncipe
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Arqueras Megacaballero
Arqueras Caballero Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Arqueras Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Arqueras El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe
Caballero Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Arqueras
Caballero El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Arqueras Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco
Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco
Arqueras
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
El Tronco
Arqueras Príncipe oscuro Príncipe
Arqueras
El Tronco
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A
Megacaballero

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