Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Mosquetera Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Arqueras Esbirros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Mosquetera Barril de duendes
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Arqueras Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Arqueras Esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Mosquetera Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Arqueras Esbirros Mosquetera
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Esbirros Barril de duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Esbirros Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Mosquetera Montapuercos Megacaballero
Mosquetera
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Arqueras Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 10

Arqueras
Esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros
Arqueras Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Barril de duendes
Megacaballero
Arqueras Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Esbirros Mosquetera Megacaballero
Esbirros Mosquetera Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Arqueras Esbirros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Esbirros Mosquetera Arqueras Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero Arqueras Esbirros Mosquetera
Arqueras Esbirros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Arqueras Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Mosquetera
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Arqueras Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Esbirros Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Mosquetera
Arqueras Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Arqueras Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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