Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de hielo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Golem de hielo Barril de Bárbaros Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Rompemuros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos Rompemuros Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Rompemuros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Espíritu Sanador Rompemuros
El Tronco
Arqueras Espíritu Sanador Rompemuros
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Dragones Esqueléticos Espíritu Sanador Rompemuros
Paquete Real
Arqueras Dragones Esqueléticos Espíritu Sanador Rompemuros Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos Rompemuros Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Dragones Esqueléticos
Rayo
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Golem de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Golem de hielo Barril de Bárbaros Rompemuros Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Sanador Golem de hielo Barril de Bárbaros Rompemuros

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de hielo Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Rompemuros Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos
Espíritu Sanador Golem de hielo Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Espíritu Sanador
Arqueras Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Golem de hielo
Arqueras Rompemuros Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Rompemuros
Barril de Bárbaros
Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de hielo Rompemuros
Rompemuros
Golem de hielo Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros
Dragón Infernal
Arqueras Dragones Esqueléticos Espíritu Sanador

Sinergias de Defensa 5 6

Arqueras
Golem de hielo Barril de Bárbaros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Barril de Bárbaros Arqueras Bola de fuego Dragón Infernal
Espíritu Sanador
Golem de hielo
Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Barril de Bárbaros
Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego Golem de hielo
Rompemuros
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Dragón Infernal Dragones Esqueléticos
Arqueras Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Dragón Infernal Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Arqueras Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Arqueras Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Dragón Infernal
Arqueras Golem de hielo Barril de Bárbaros
Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Arqueras Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Dragón Infernal
Bola de fuego Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de hielo Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Golem de hielo
Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arqueras Golem de hielo
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragones Esqueléticos Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Golem de hielo
Arqueras Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Arqueras Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Golem de hielo Dragones Esqueléticos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Dragón Infernal
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Barril de Bárbaros
Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Arqueras Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros

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