Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Noble Reclutas Reales Arquero Mágico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Reclutas Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Reclutas Reales Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Gigante Noble Chispitas
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Gigante Noble Reclutas Reales Chispitas
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Torre Tesla Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Gigante Noble Chispitas Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Lanzafuegos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Gigante Noble Reclutas Reales
Flechas
Gigante Noble Chispitas Arqueras
Lanzafuegos
Gigante Noble Reclutas Reales Chispitas
Torre Tesla
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Arqueras Arquero Mágico Chispitas
Reclutas Reales
Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Reclutas Reales
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 8

Arqueras
Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales
Flechas
Torre Tesla Chispitas
Lanzafuegos
Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla
Arqueras Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Gigante Noble
Reclutas Reales
Arqueras Lanzafuegos
Arquero Mágico
Torre Tesla
Chispitas
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Chispitas Arqueras Reclutas Reales
Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Chispitas
Flechas Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Arqueras Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Arquero Mágico Chispitas
Torre Tesla Chispitas Reclutas Reales
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas
Arqueras Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas
Chispitas Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Arquero Mágico
Reclutas Reales Chispitas Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas
Torre Tesla Chispitas Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Torre Tesla Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Flechas Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Arquero Mágico
Chispitas Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Arqueras Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Arqueras Torre Tesla Chispitas
Arqueras Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Torre Tesla Chispitas
Reclutas Reales Torre Tesla Chispitas
Flechas Lanzafuegos Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico
Reclutas Reales Chispitas Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Reclutas Reales Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Torre Tesla Chispitas
Reclutas Reales Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Chispitas
Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Arquero Mágico Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Chispitas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Chispitas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arqueras Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Arquero Mágico Chispitas
Arqueras Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Arqueras Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Flechas Arquero Mágico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Arqueras Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Arquero Mágico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Arqueras Reclutas Reales Arquero Mágico
Arqueras Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Reclutas Reales Chispitas
Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas

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