Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Rune Giant Globo bombástico Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rune Giant Globo bombástico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bandida
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Duende Forzudo Globo bombástico Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Globo bombástico Bandida Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Duende Forzudo Globo bombástico Bandida Mago eléctrico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Rune Giant

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Duende lanzadardos Bandida Duende Forzudo Rune Giant Mago eléctrico Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Duende lanzadardos Bandida

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Bandida
Duende lanzadardos
Duende Forzudo Rune Giant Globo bombástico El Tronco Bandida
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Globo bombástico El Tronco Bandida
Rune Giant
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Globo bombástico
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Globo bombástico Bandida
Bandida
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Globo bombástico El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Rune Giant Globo bombástico Bandida

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Bandida
Duende lanzadardos
Duende Forzudo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Rune Giant
Globo bombástico
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Bandida
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Duende Forzudo
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas El Tronco Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende Forzudo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico
Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo El Tronco Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas El Tronco
Bandida Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico
Duende Forzudo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo
Duende Forzudo Mago eléctrico El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico
Duende Forzudo Bandida
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Mago eléctrico Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Bandida
Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Flechas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bandida
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos

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