Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mosquetera Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Gigante Noble Mosquetera Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Pillos Gigante Noble Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Bruja
Descarga
Gigante Noble Torre Infernal Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Pillos Mosquetera Torre Infernal Bruja
El Tronco
Bárbaros Pillos Gigante Noble Mosquetera Bruja Príncipe
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal Bruja
Flechas
Pillos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Pillos Mosquetera Bruja Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Pillos Mosquetera Torre Infernal Bruja
Veneno
Bárbaros Pillos Mosquetera Torre Infernal Bruja
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Bruja Príncipe
Cohete
Bárbaros Pillos Mosquetera Torre Infernal Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mosquetera Bárbaros Pillos Torre Infernal Bruja Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Flechas Mosquetera Bárbaros Pillos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Príncipe
Bárbaros
Pillos
Mosquetera Príncipe
Gigante Noble
Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera
Pillos Gigante Noble Príncipe
Torre Infernal
Bruja
Gigante Noble Príncipe
Príncipe
Flechas Pillos Mosquetera Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Bárbaros Torre Infernal Príncipe
Bárbaros
Flechas
Pillos
Mosquetera Torre Infernal
Gigante Noble
Mosquetera
Pillos Torre Infernal
Torre Infernal
Flechas Pillos Mosquetera Príncipe
Bruja
Príncipe
Príncipe
Flechas Torre Infernal Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Pillos Mosquetera Bruja Príncipe
Bárbaros Torre Infernal Bruja Príncipe Pillos Mosquetera
Bárbaros Torre Infernal Bruja Príncipe Pillos Mosquetera
Flechas Bárbaros Príncipe
Flechas Pillos Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal Flechas Pillos Bruja
Flechas Bárbaros Pillos Mosquetera Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Bruja Pillos Mosquetera Príncipe
Bárbaros Pillos Mosquetera Torre Infernal Príncipe
Bárbaros Bruja Flechas Pillos Mosquetera
Flechas Mosquetera Torre Infernal Pillos Bruja
Bárbaros Torre Infernal Príncipe Pillos Mosquetera Bruja
Flechas Bárbaros Pillos Bruja Príncipe
Bárbaros Torre Infernal Pillos Príncipe
Bárbaros Torre Infernal Pillos Príncipe
Bárbaros Flechas Pillos Mosquetera Torre Infernal Bruja Príncipe
Flechas Bárbaros Pillos Mosquetera Bruja Príncipe
Flechas Bruja Bárbaros Pillos Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Príncipe
Pillos Flechas Bárbaros Mosquetera Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Pillos Torre Infernal Bruja Príncipe
Flechas Mosquetera Príncipe
Bárbaros Pillos Mosquetera Torre Infernal Bruja Príncipe
Príncipe Bárbaros Pillos Mosquetera Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Pillos Mosquetera Bruja Príncipe
Flechas Pillos Mosquetera Bruja
Pillos Príncipe Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bárbaros Pillos Príncipe
Bárbaros Torre Infernal Bruja Príncipe
Torre Infernal Bruja Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Pillos Mosquetera Torre Infernal Bruja Príncipe
Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Pillos Príncipe Torre Infernal Bruja
Bárbaros Pillos Mosquetera Bruja
Bárbaros Pillos Torre Infernal Bruja Mosquetera Príncipe
Flechas Bárbaros Pillos Mosquetera Torre Infernal Bruja
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Bárbaros Pillos Mosquetera Príncipe
Flechas
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Bruja
Mosquetera Príncipe
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Bárbaros Mosquetera
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Príncipe
Flechas
Bárbaros Mosquetera Bruja Príncipe
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Pillos Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe
Pillos Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Príncipe
Príncipe

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