Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja Montacarneros
Descarga
Bruja Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Bruja Verdugo
El Tronco
Bárbaros Bruja Príncipe Montacarneros
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros Mago Bruja Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Mago Bruja Verdugo Montacarneros
Veneno
Bárbaros Mago Bruja Verdugo
Rayo
Mago Bruja Príncipe Verdugo Montacarneros
Cohete
Bárbaros Mago Bruja Príncipe Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bárbaros Mago Bruja Príncipe Verdugo Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Flechas Bárbaros Mago Bruja

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Príncipe Montacarneros
Bárbaros
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Bruja
Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Príncipe
Flechas Mago Bruja Montacarneros
Verdugo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago Bruja Verdugo Montacarneros
Montacarneros
Flechas Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Bruja
Príncipe
Príncipe
Flechas Mago Bruja Verdugo
Verdugo
Príncipe
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Verdugo Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Bruja Príncipe Verdugo Montacarneros
Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros Verdugo
Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Verdugo
Montacarneros Flechas Mago Bruja Verdugo
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Bruja Verdugo Flechas Mago Montacarneros
Flechas Verdugo Mago Bruja Montacarneros
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Mago Bruja Montacarneros
Mago Verdugo Flechas Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe Montacarneros
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros Mago Flechas Bruja Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros Mago Bruja Príncipe Verdugo Montacarneros
Flechas Mago Bruja Verdugo Bárbaros Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe Montacarneros
Mago Flechas Bárbaros Bruja Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Mago Príncipe Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Bruja Príncipe Montacarneros
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Bruja Príncipe Verdugo Montacarneros
Flechas Mago Verdugo Bruja Montacarneros
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Bruja Montacarneros
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Bruja Príncipe
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Bruja Príncipe
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Mago Bruja Verdugo Montacarneros
Mago Bárbaros Bruja Verdugo
Bárbaros Bruja Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Bárbaros Mago Bruja P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Verdugo Montacarneros
Flechas
Flechas Bárbaros Príncipe
Mago Verdugo Flechas
Flechas Mago Verdugo Bruja Montacarneros
Flechas Mago Bruja Verdugo
Flechas Mago Verdugo Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Príncipe
Flechas Mago Príncipe Montacarneros
Flechas Mago Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago Bruja Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Flechas Mago Príncipe Verdugo
Flechas Mago Bruja
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Bárbaros
Flechas Mago Bruja Verdugo
Bruja
Flechas Mago Bruja Verdugo Montacarneros
Flechas Mago Bruja Príncipe Montacarneros
Flechas
Flechas Mago Bruja Verdugo
Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Mago
Bárbaros Bruja Príncipe
Flechas Mago Bruja Verdugo Montacarneros
Flechas
Mago Príncipe Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Príncipe Verdugo
Príncipe P.E.K.K.A
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees