Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Bruja Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros Bruja Príncipe Montacarneros
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Mago Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Bárbaros Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Bárbaros Mago Bruja Príncipe Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Dragón Infernal Bárbaros Mago Bruja Príncipe Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Flechas Dragón Infernal Bárbaros Mago

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Príncipe Montacarneros
Bárbaros
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Bruja
Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Príncipe
Flechas Mago Bruja Montacarneros
P.E.K.K.A
Flechas Mago Bruja Montacarneros
Dragón Infernal
Montacarneros
Flechas Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Bruja
Príncipe
Príncipe
Flechas Mago Bruja
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Dragón Infernal
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Dragón Infernal Bruja Príncipe Montacarneros
Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros Dragón Infernal
Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Flechas
Dragón Infernal Montacarneros Flechas Mago Bruja
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Bruja Flechas Mago Montacarneros
Flechas Dragón Infernal Mago Bruja Montacarneros
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Mago Bruja Montacarneros
Mago Flechas Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe Montacarneros
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Bárbaros Mago Flechas Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros Mago Bruja Príncipe Montacarneros
Flechas Mago Bruja Bárbaros Dragón Infernal Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Mago Flechas Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Mago Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros P.E.K.K.A Bruja Príncipe Montacarneros
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Bruja Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Mago Bruja Montacarneros
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Bruja Montacarneros
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe Dragón Infernal
P.E.K.K.A Bárbaros Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Bárbaros Bruja Príncipe
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Mago Bruja Montacarneros
Mago Bárbaros Bruja
Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Bárbaros Mago Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Bárbaros Príncipe
Mago Flechas
Flechas Mago Bruja Montacarneros
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Príncipe
Flechas Mago Príncipe Montacarneros
Flechas Mago
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago Bruja
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Bárbaros
Flechas Mago Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Mago Bruja Montacarneros
Flechas Mago Bruja Príncipe Montacarneros
Flechas
Flechas Mago Bruja
Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Mago
Bárbaros Bruja Príncipe
Flechas Mago Bruja Montacarneros
Flechas
Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Príncipe P.E.K.K.A
Bruja
Bruja
Bruja Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago

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