Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Murciélagos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero
El Tronco
Bombardero Montapuercos
Terremoto
Bombardero Montapuercos
Flechas
Bombardero Murciélagos
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Montapuercos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos Dragón Infernal
Veneno
Bombardero Murciélagos
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos Flechas Montapuercos Hielo Dragón Infernal P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Murciélagos Flechas Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Murciélagos Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Bombardero P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Montapuercos
Murciélagos Flechas Hielo Bombardero Megacaballero
Hielo
Montapuercos Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Murciélagos
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Bombardero Flechas Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 9

Bombardero
Murciélagos P.E.K.K.A
Murciélagos
Bombardero Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Montapuercos
Hielo
Murciélagos Megacaballero
P.E.K.K.A
Bombardero Murciélagos Flechas
Dragón Infernal
Murciélagos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Hielo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero
P.E.K.K.A Dragón Infernal Murciélagos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Murciélagos Hielo Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Murciélagos Megacaballero
Bombardero Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Hielo Bombardero Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Hielo
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bombardero Megacaballero
Murciélagos Bombardero Flechas Hielo Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Murciélagos Hielo
Bombardero Megacaballero Murciélagos Flechas Hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bombardero Murciélagos Flechas P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bombardero Murciélagos
Flechas Hielo Bombardero Murciélagos Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bombardero Megacaballero Murciélagos Flechas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Murciélagos Hielo
P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Bombardero Murciélagos Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Megacaballero Bombardero Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Hielo
Bombardero Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo
Bombardero Murciélagos
Bombardero Flechas Megacaballero
Bombardero Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Bombardero Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos Hielo
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Murciélagos Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Megacaballero
Flechas Bombardero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Hielo
Murciélagos
Hielo Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Megacaballero

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