Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Globo bombástico Lanzarrocas Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Cañón con Ruedas Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Globo bombástico Cañón con Ruedas Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Cañón Globo bombástico Leñador
Descarga
Cañón Globo bombástico Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Cañón Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
El Tronco
Cañón Cañón con Ruedas Leñador
Terremoto
Cañón
Flechas
Paquete Real
Globo bombástico Lanzarrocas Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Cañón Globo bombástico Lanzarrocas Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Veneno
Cañón Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Cañón Golem de hielo Globo bombástico Lanzarrocas Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Cohete
Globo bombástico Lanzarrocas Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Lanzarrocas Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Cañón Mago de hielo Leñador Globo bombástico Lanzarrocas Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Cañón Mago de hielo

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Lanzarrocas Cañón con Ruedas Leñador
Cañón
Golem de hielo
Globo bombástico Leñador Cañón con Ruedas
Globo bombástico
Flechas Golem de hielo Leñador Mago de hielo
Lanzarrocas
Flechas Mago de hielo Leñador
Cañón con Ruedas
Flechas Golem de hielo Leñador
Mago de hielo
Globo bombástico Lanzarrocas Leñador
Leñador
Golem de hielo Globo bombástico Flechas Lanzarrocas Cañón con Ruedas Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 18

Flechas
Cañón Golem de hielo Lanzarrocas Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Cañón
Golem de hielo Flechas Lanzarrocas Mago de hielo Leñador
Golem de hielo
Cañón Flechas Lanzarrocas Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Globo bombástico
Lanzarrocas
Flechas Cañón Golem de hielo Mago de hielo Leñador
Cañón con Ruedas
Flechas Golem de hielo Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Flechas Cañón Golem de hielo Lanzarrocas Cañón con Ruedas Leñador
Leñador
Flechas Cañón Golem de hielo Lanzarrocas Cañón con Ruedas Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Cañón con Ruedas Cañón Golem de hielo
Leñador Cañón Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cañón Lanzarrocas Leñador Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cañón Leñador Lanzarrocas Cañón con Ruedas Mago de hielo
Flechas Lanzarrocas Leñador
Flechas Lanzarrocas Cañón Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Flechas Cañón Mago de hielo
Lanzarrocas Flechas Cañón Golem de hielo Cañón con Ruedas
Cañón Mago de hielo Leñador
Cañón Golem de hielo Lanzarrocas Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Mago de hielo Flechas Cañón Golem de hielo Lanzarrocas Cañón con Ruedas Leñador
Flechas Mago de hielo
Cañón Lanzarrocas Leñador Cañón con Ruedas Mago de hielo
Lanzarrocas Flechas Cañón Cañón con Ruedas Leñador
Cañón Cañón con Ruedas Leñador
Cañón Lanzarrocas Leñador
Flechas Cañón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Leñador
Flechas Cañón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Flechas Cañón Golem de hielo Lanzarrocas Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Cañón Cañón con Ruedas Leñador
Lanzarrocas Flechas Cañón Cañón con Ruedas Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Golem de hielo Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Flechas Golem de hielo Lanzarrocas Cañón con Ruedas Leñador
Leñador Golem de hielo Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Lanzarrocas Leñador Golem de hielo Cañón con Ruedas
Cañón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Leñador
Flechas Golem de hielo Mago de hielo
Golem de hielo Lanzarrocas Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Cañón con Ruedas Leñador
Golem de hielo Cañón con Ruedas
Cañón
Lanzarrocas Cañón con Ruedas Leñador
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Cañón con Ruedas Cañón Golem de hielo Leñador
Cañón Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Golem de hielo Lanzarrocas Cañón con Ruedas Leñador
Flechas Lanzarrocas Cañón Golem de hielo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Flechas Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo
Flechas Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Golem de hielo
Flechas Lanzarrocas
Flechas Golem de hielo Mago de hielo
Flechas Lanzarrocas
Flechas Golem de hielo Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas
Lanzarrocas Leñador
Flechas Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Flechas
Golem de hielo Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Golem de hielo Cañón con Ruedas
Flechas Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Flechas Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Golem de hielo Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Flechas Golem de hielo Mago de hielo
Lanzarrocas
Flechas
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Cañón con Ruedas
Flechas Mago de hielo
Flechas
Lanzarrocas Cañón con Ruedas Leñador
Flechas Golem de hielo Lanzarrocas
Flechas
Cañón con Ruedas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Lanzarrocas

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