Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Valquiria P.E.K.K.A Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Cañón Megaesbirro Goblin Curse
Descarga
Cañón Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Goblin Curse Mago de hielo
El Tronco
Cañón Goblin Curse
Terremoto
Cañón
Flechas
Goblin Curse
Paquete Real
Megaesbirro Valquiria P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Megaesbirro Mago de hielo
Veneno
Cañón Megaesbirro Goblin Curse Mago de hielo
Rayo
Cañón Megaesbirro Valquiria Mago de hielo
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Valquiria Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Flechas Cañón Megaesbirro Tornado Mago de hielo Valquiria P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Goblin Curse Flechas Cañón Megaesbirro

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Goblin Curse P.E.K.K.A Megaesbirro
Cañón
Megaesbirro
Flechas Valquiria
Valquiria
Megaesbirro Tornado P.E.K.K.A
Goblin Curse
Flechas
Tornado
P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Valquiria Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 16

Flechas
Cañón Megaesbirro Valquiria Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo
Cañón
Flechas Megaesbirro Valquiria Mago de hielo
Megaesbirro
Flechas Cañón Valquiria Tornado Mago de hielo
Valquiria
Flechas Cañón Megaesbirro Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo
Goblin Curse
Tornado
P.E.K.K.A Mago de hielo Flechas Megaesbirro Valquiria
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Valquiria Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Flechas Cañón Megaesbirro Valquiria P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Megaesbirro Valquiria
P.E.K.K.A Cañón Megaesbirro Valquiria Goblin Curse Mago de hielo
Cañón Tornado P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Goblin Curse Mago de hielo
Cañón P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Goblin Curse Mago de hielo
Flechas Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Cañón Megaesbirro Valquiria Mago de hielo
Megaesbirro Tornado Flechas Cañón Goblin Curse Mago de hielo
Flechas Cañón Valquiria P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado Mago de hielo
Tornado Cañón Valquiria Mago de hielo
Valquiria Goblin Curse Mago de hielo Flechas Cañón Megaesbirro Tornado
Flechas Megaesbirro Goblin Curse Tornado Mago de hielo
Cañón P.E.K.K.A Valquiria Goblin Curse Mago de hielo
Valquiria Flechas Cañón Megaesbirro Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón Goblin Curse
Tornado Cañón Goblin Curse P.E.K.K.A
Flechas Cañón Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Flechas Cañón Megaesbirro Valquiria Tornado Mago de hielo
Flechas Valquiria Tornado Cañón Megaesbirro Goblin Curse Mago de hielo
P.E.K.K.A Cañón Goblin Curse Tornado
Valquiria Flechas Cañón Goblin Curse P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Megaesbirro Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Cañón Valquiria Goblin Curse
Flechas Goblin Curse Tornado Mago de hielo
P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Mago de hielo
P.E.K.K.A Valquiria Goblin Curse
P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Tornado
P.E.K.K.A Cañón Megaesbirro Goblin Curse
P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Tornado
P.E.K.K.A Cañón Valquiria Goblin Curse
Cañón Valquiria Goblin Curse
Megaesbirro Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Cañón Megaesbirro Goblin Curse P.E.K.K.A Mago de hielo
Flechas Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Goblin Curse Tornado Mago de hielo
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Goblin Curse
Flechas Megaesbirro Goblin Curse Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado
Flechas Goblin Curse Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Valquiria Tornado
Flechas Goblin Curse Tornado
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Tornado
Flechas Megaesbirro
Flechas Valquiria Goblin Curse Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Goblin Curse Tornado Valquiria Mago de hielo
Megaesbirro
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado
Flechas Goblin Curse Tornado
Flechas Goblin Curse Tornado Mago de hielo
Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Goblin Curse
Flechas Megaesbirro Goblin Curse Tornado Mago de hielo
Flechas
Megaesbirro Valquiria
Flechas
Flechas Tornado
Megaesbirro P.E.K.K.A
Tornado
Tornado
Tornado
P.E.K.K.A

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