Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias Bruja
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Rayo
Ariete de batalla Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Guardias Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Guardias Tornado Ariete de batalla Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Duende lanzadardos Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Ariete de batalla Megacaballero
Duende lanzadardos
Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero
Ariete de batalla
Flechas Duende lanzadardos Tornado Bruja P.E.K.K.A
Guardias
Tornado
P.E.K.K.A Ariete de batalla Bruja Megacaballero
Bruja
Ariete de batalla Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Duende lanzadardos Ariete de batalla Bruja
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Tornado Bruja

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Megacaballero Tornado P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Guardias Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Ariete de batalla
Guardias
Duende lanzadardos Bruja
Tornado
P.E.K.K.A Flechas Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja
Guardias Tornado Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Tornado Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Tornado Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Flechas Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Tornado Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Flechas Bruja
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Tornado
Guardias Tornado Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Bruja Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Tornado Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Guardias Bruja
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Guardias Tornado Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Tornado Bruja P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Tornado Bruja
Flechas Tornado Bruja Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Tornado
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Guardias Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Tornado
P.E.K.K.A Guardias Bruja Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Tornado Bruja
Guardias P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Tornado Bruja
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Guardias Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero Guardias Bruja
Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Guardias Bruja Duende lanzadardos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Guardias
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Tornado Bruja
Flechas Duende lanzadardos Tornado Bruja
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Guardias Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Tornado Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Tornado Bruja
Flechas Tornado Bruja Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado Bruja
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Flechas Duende lanzadardos Tornado Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Tornado
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Tornado Bruja
Duende lanzadardos Tornado Bruja
Duende lanzadardos Tornado Bruja Megacaballero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero

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