Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja Cañón con Ruedas
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Cañón con Ruedas
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja Cañón con Ruedas
Veneno
Duende lanzadardos Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Cañón con Ruedas
Cohete
Mago Bruja Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Mago Bruja Cañón con Ruedas Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Mago

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos
Barril de duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Mago
Megacaballero
Cohete
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Cañón con Ruedas Megacaballero
Bruja
Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Cañón con Ruedas Megacaballero
Mago
Cañón con Ruedas Megacaballero
Cohete
Barril de duendes
Bruja
Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Cohete Bruja Megacaballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Bruja Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Cohete Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete Flechas Mago Bruja
Cohete Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Bruja
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Flechas Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Megacaballero Mago Cohete Bruja Cañón con Ruedas
Mago Cohete Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Bruja Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Cohete Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mago Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Mago Bruja Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Bruja Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Mago Cohete Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero Cohete Bruja Cañón con Ruedas
Cohete Megacaballero Cañón con Ruedas
Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Mago Cohete Duende lanzadardos Bruja
Cohete Duende lanzadardos Bruja Cañón con Ruedas
Megacaballero Cañón con Ruedas
Cohete Megacaballero Bruja Cañón con Ruedas
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja Cañón con Ruedas
Cohete Megacaballero Flechas
Cohete Cañón con Ruedas Megacaballero Mago Bruja
Mago Duende lanzadardos Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Bruja Duende lanzadardos Cohete Cañón con Ruedas
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mago Bruja Cañón con Ruedas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Duende lanzadardos Cohete
Mago Cohete Flechas Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Cohete Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Mago Cohete
Cohete Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Cohete Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cohete Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Mago Cohete Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Cohete Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Cohete Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Flechas Mago
Duende lanzadardos Cohete Bruja Cañón con Ruedas
Cohete Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Mago Cohete Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Cohete Flechas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete Bruja
Duende lanzadardos Cohete Bruja
Duende lanzadardos Cohete Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Mago Cohete Megacaballero

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