Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Torre Infernal Mago Mago eléctrico
El Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Golem de Elixir Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Golem de Elixir Montapuercos Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Veneno
Golem de Elixir Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Furia Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Golem de Elixir Montapuercos Mago Furia Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Furia Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos Furia
Furia
Golem de Elixir Montapuercos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Furia

Sinergias de Defensa 2 4

Flechas
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Mago
Montapuercos
Torre Infernal
Mago eléctrico Flechas
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Furia
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago
Mago
Torre Infernal Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago
Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees