Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Ariete de batalla Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ariete de batalla Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Rayo
Ariete de batalla Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Ariete de batalla Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bola de fuego Ariete de batalla Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Golem de Elixir Ariete de batalla Montacarneros
Lanzafuegos
Golem de Elixir Ariete de batalla Montacarneros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Flechas Golem de Elixir Ariete de batalla El Tronco Montacarneros
Ariete de batalla
El Tronco Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Ejército de esqueletos
El Tronco
Ariete de batalla Golem de Elixir Bola de fuego Montacarneros
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 2 5

Flechas
Bola de fuego
Lanzafuegos
El Tronco Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Bola de fuego
El Tronco Flechas Montacarneros
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos
Montacarneros Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Montacarneros
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Montacarneros
Montacarneros
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Montacarneros
Ejército de esqueletos Bola de fuego Montacarneros
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Bola de fuego Montacarneros
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Montacarneros
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Flechas El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees