Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Ariete de batalla Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Ariete de batalla Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Ariete de batalla
Bandida Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Bandida
Ariete de batalla Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Arquero Mágico
Ariete de batalla Bandida Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Bandida
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico
Bandida
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida
Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bandida
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Flechas Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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